Règlement du Mini Tournoi Amérique Centrale – AEPA Objectif: Ce mini-tournoi amical vise à encourager une pratique responsable et conviviale des échecs, tout en favorisant les échanges interculturels. Il est destiné aux personnes passionnées par les échecs, non voyantes ou malvoyantes, des pays d'Amérique Centrale (Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua et Panama) ainsi qu’aux représentants de l'AÉPA en Europe. Dates et Rondes Le tournoi se déroulera en deux rondes: - Ronde 1 : du 1er au 15 juillet 2025 - Ronde 2 : du 16 au 30 juillet 2025 Cadence de jeu: 60 minutes avec un incrément de 30 secondes par coup joué. Plateformes: Les parties se joueront sur Lichess et Jitsi Meet. Pour les joueurs nécessitant un garant, l’organisation en proposera un si possible. Sinon, les joueurs devront en trouver un, de préférence bilingue. 1. Accords a) Les appariements seront communiqués par les référents. b) Chaque joueur prendra contact avec son adversaire pour fixer la partie. c) Tous les accords et modifications doivent être transmis aux organisateurs. d) Les parties doivent être jouées dans les délais prévus. e) Une partie peut être reprogrammée si l’adversaire accepte. f) Si un joueur ne se présente pas 10 minutes après l’heure convenue, il est déclaré forfait. 2. Horaires Tous les joueurs devront faire preuve de flexibilité compte tenu du décalage horaire avec la France. 3. Appariements a) Communiqués avant le 1er juillet. b) Basés sur le classement Elo. c) L’Amérique Centrale aura les blancs à la première ronde, AÉPA France à la deuxième. 4. Modalité, système, cadence a) Échecs standards, thème libre. b) Deux parties, aller-retour. c) 60 min + 30 sec d’incrément. 5. Plateformes et liens a) Préférence pour Lichess. Sinon, accord entre joueurs. b) Sur Jitsi Meet, un garant est obligatoire. c) À l’heure convenue, l’horloge démarre. Attente maximale : 10 minutes. d) Sur Lichess, 3 minutes pour effectuer le premier coup après acceptation. e) Résultats et fichiers PGN sont transmis par les joueurs au coordinateur. 6. Temps d’attente et déconnexions a) Présence requise 10 min avant la partie. b) Après 10 min de retard, le point est attribué à l’adversaire. c) Trois déconnexions entraînent la perte automatique de la partie. 7. Fin d'une partie a) Abandon explicite. b) Déconnexion de 15 minutes. c) Nulle par accord mutuel ou répétition triple. d) Résultat automatique par la plateforme. 8. Langue et notation a) Utilisation de la notation FIDE. b) Obligation de répéter les coups. Retrait possible tant qu’il n’est pas répété. c) Pour les pions, seule la case de destination est annoncée. 9. Microphones a) Les joueurs doivent garder leur micro activé. b) Les spectateurs doivent le couper. Seul le garant peut intervenir. 10. Rôle du garant a) Coordonner l’heure et remplacer si nécessaire. b) Activer l’enregistrement sur Jitsi Meet (facultatif). c) Noter les coups et générer le PGN. d) Gérer les déconnexions. e) Envoyer résultat et PGN sous 48h. f) Assurer bon usage des micros. g) Signaler toute anomalie. 11. Retrait d’un joueur a) Langage offensant ou comportement violent. b) Aide extérieure prouvée (autre joueur, moteur d’échecs, etc.). 12. Conflits a) Le garant statue en premier lieu. b) Si nécessaire, l’affaire est transmise aux organisateurs.